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第1章
說不清楚,點開作者此文的那一剎那,到底是什么吸引了我?其實,封面那圖很杯具吧?我似乎應(yīng)該見過更美麗的天空。文案嗎?也許,我只記住了那一句。
——那些,曾經(jīng)真實存在過的記憶……
記得最開始接觸的電腦游戲是暗黑破壞神1,那時候我選擇的人物是亞馬遜,因為不用跟那些惡心的怪物近距離接觸——第一次玩的時候才到第二層我就被那些地獄犬嚇的丟盔棄甲直呼“我不玩了,太恐怖了”——很丟人的經(jīng)歷。
那時候的我還沒有經(jīng)歷恐怖片的洗禮,仍然知道什么是害怕。
游戲而已,我為什么會害怕?
今天我才知道,因為我專注的成了那個人,那個拿著弓箭一層又一層前進的亞馬遜?晌沂莻膽小鬼,我害怕近距離的刀光劍影,我沒閉上眼睛四下亂跑已經(jīng)很好了,怎么對抗?
游戲——為什么會喜歡游戲呢……
我記得,一槍又一槍從我身后崩掉我的本是隊友的死黨……
我記得,站在懸崖上狂笑的看著掉下去的我的某同學(xué)……
我記得,奸笑著一次又一次把死黨扔下船的Ducky……
我記得,因為無聊,用刺客和魔法師比賽誰跑的快的無聊兩只……
我記得,一直叫著我“火兒”,其實只有一面之緣的“鬼”……
我記得,那個老是跟前跟后,掛著臉紅表情叫我“姐姐”,無條件被我欺負的小乖……
我記得,那個在城門口叫我“老大”,并且聲稱“等等我啊~”的貓兒……
我記得,某天凌晨在我散步的時候,于我前面開路的小刀,看著我被恐龍分尸的尸體說著“對不起”……
我記得,在我迷路的時候,回頭找到我,在我頭上加上“豹守”的白皮……
我記得,因為我的胡言亂語,被刺激的只會“……”的眾人……
我記得……
記得太多,用掉我太多的內(nèi)存,但我無怨無悔。
為什么會喜歡游戲呢——因為那里有太多太可愛的人——認識的,不認識的,總是無法割舍,只是安靜的看著他們在□道里嬉笑怒罵,也會覺得幸福。
嘛,似乎,走題了……
作者的楔子里,一句“多年之后”就在不知不覺間深深的震撼了我,那種猶如靈魂共鳴的感覺,我不知道到底有多少人能夠體會。在女主角埋頭苦找那些塵封的點卡時,我已經(jīng)摸出了錢包里未開封的點卡。
“現(xiàn)在回想起來,浮華榮辱褪去,似乎,終于能在那些無法彌補的缺失面前釋然。”
看到這一句時,我了然的笑了。原來,我早已釋然。終于可以坦然的打開小企鵝,跟游戲群里的大家淡然的道一聲,近來可好。
“我想你想的都快想不起你了——”
可終究,眼淚忍不住,奪眶而出。
也許到最后還能記得的,并不是那個游戲有多好玩,留在記憶里的,恐怕只是那些一起歡笑,一起戰(zhàn)斗的背影,遲遲無法淡去。
而我們的生命里,總會有人加入,也總有人離開。
——彼時,讀《艾澤拉斯游記》有感
后記:
作者的文寫的很有感覺,至少能感動一群玩過WOW的人,引起心中的共鳴開始懷念往昔歲月。但是,僅限于此。
女主的成長之路,作者由一種流水賬的形式表現(xiàn)了出來——首先我感慨一下作者的記憶力,能記住這么多瑣碎的事情,真的不容易。但是,這是寫文,不是回憶錄。作為一篇文章,還是即將發(fā)展為長篇的網(wǎng)游文,作者是否應(yīng)該有側(cè)重?那么,將所有的記憶整理出來,選出重要的進行夸張,次要的無視也行。
網(wǎng)游文不是自言自語,在自顧自講述的同時,更要力求讓別人能聽懂看懂,作者想要表達的到底是什么情緒什么感情和什么故事。
如若不然,換一種記錄方式,寫成日記體?
另外覺得遺憾的,就是作者在對于弒神家族的描寫上,每次大戰(zhàn)時都給人一種后繼無力的感覺。難道作者不詳表達這群有愛的人,以及他們有愛的事?可惜在這細水長流的故事里,江湖恩仇恣意殺場的感覺,也早已被湮沒。
總的來說,別讓記憶左右的了手中的故事,讓這篇文章來的更波瀾壯闊一些吧?
PS:作者你的截圖很杯具啊,都找不到視角的重點,其實你完全可以將鏡頭視角再拉近一點!
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