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文案
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修普諾斯
塔納托斯


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文章基本信息
  • 文章類型: 隨筆
  • 作品視角:
  • 所屬系列: 銀色時(shí)光的沙漏計(jì)
  • 文章進(jìn)度:完結(jié)
  • 全文字?jǐn)?shù):4004字
  • 版權(quán)轉(zhuǎn)化: 尚未出版(聯(lián)系出版
  • 簽約狀態(tài): 未簽約
  • 作品榮譽(yù): 尚無任何作品簡評
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祥林嫂終極必殺

作者:琉璃藍(lán)澤
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    第 1 章


      開始最后一次我的阿毛碎碎念;径际且郧罢f過的話,只是希望這一次可以清晰明確地理順?biāo)悸,這樣以后對那些怨念可以徹底放下,永不再提。

      圣斗士是jump黃金時(shí)期連載的一部作品,至今仍然有極大的影響力,并且已經(jīng)打造成連續(xù)的IP系列不斷推陳出新。但是對我而言,唯一真正值得懷念的只是SS本傳。因?yàn)樗霈F(xiàn)在我的少年期并且偶然而恰逢其時(shí)地填補(bǔ)了我當(dāng)時(shí)心目中偶像這一位置的空白。

      誠如D所說,它的內(nèi)核是極度理想主義的,甚至已經(jīng)邁過理想跨到狂想階段。而從接觸它開始到現(xiàn)在,我都不認(rèn)同它所想表達(dá)的理念。整部作品對我最大的意義而言,就是童年情懷和往日時(shí)光?赡苡捎谒,我延伸接觸了很多后來喜歡的東西并奠定了口味。但是對于它本身,不像其他圣迷,我并沒有多少認(rèn)同或者說從中感受學(xué)習(xí)到了多少它所想表達(dá)的精神。

      圣斗士本傳中的雙子神被作者定性為反派,最終boss冥王哈迪斯的下屬。

      其中,死神塔納托斯是本格反派。這個(gè)角色的唯一存在意義,就是盡職地阻攔主角,并對他們的□□和精神造成強(qiáng)烈摧殘。他是主角的攔路石,代表著最傳統(tǒng)的純粹惡意。

      而睡神修普諾斯,作者對他的定位則顯得相當(dāng)模糊?v觀他的出場到退場。這個(gè)角色的作用,卻似乎是在保留反派身份不戳破窗戶紙的程度上,盡最大可能回避反派定位帶來的與主角的沖突,而給主角創(chuàng)造條件幫助他們闖關(guān)。不殺女神,阻止死神殺青銅,再到主動(dòng)給青銅提供所有闖伊利西亞打倒哈迪斯的關(guān)鍵情報(bào),并在之后一直神隱以回避與青銅的正面打斗。而這樣的刻畫,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了能用作者邏輯死、考慮不周、情節(jié)需要所以塑造不好的借口的范疇。除了最后兩下被秒的阻擋。前面該角色的相關(guān)主要情節(jié)基本可以總結(jié)為,對冥界有利的曖昧回避堅(jiān)決不做,對圣域有利的則十分殷勤。這種情節(jié)甚至蔓延到角色對人物的態(tài)度上,對青銅和叛徒潘多拉諸多稱贊重視,并為此指責(zé)輕視死神,甚至徑稱死神無腦而無用。

      作者到底出于什么心態(tài)和想法創(chuàng)作了這樣的角色,已經(jīng)無從得知。要我說,最可能的解釋就是這位紙片人反派其實(shí)就是作者在漫畫中的帶入形象,并情不自禁地發(fā)出了自己的聲音。

      因此,僅從塑造上看就能明白,這兩個(gè)角色的理念和行為都是強(qiáng)烈沖突的,關(guān)系也不可能有多好,盡管他們被設(shè)定為同陣營的同事甚至是孿生兄弟。

      在圣斗士作品中,死神是少見的不洗白不刻畫閃光點(diǎn)最后時(shí)髦值down到底的反派boss角色。大眾印象無非就是睡神說他的無腦魯莽加星矢說的二流神。但若真按印象來塑造,這種角色是不可能給主角造成多大損傷的。事實(shí)上作為一個(gè)本格boss定位的反派,他給予了主角方身心的重創(chuàng),言辭尖刻犀利,頭腦清晰冷靜。并不是想吹死神多聰明,但按照原著非常明顯的一點(diǎn)是,睡神這個(gè)存在要是老實(shí)神隱別出來,殺女神,殺青銅,不告訴青銅攻略。即使青銅已經(jīng)闖到伊利西亞老巢,冥界也早干脆利落地贏了圣戰(zhàn)了。

      作者一方面極力營造死神的可怖強(qiáng)力以體現(xiàn)青銅的艱難困苦不屈還有生命,另一方面甚至都不愿意承認(rèn)這一點(diǎn)而借睡神和主角之口把他描述成一個(gè)可笑的丑角。當(dāng)然,作者的想法也很明顯。把死神塑造得多么可怕只是為了反襯主角的光輝堅(jiān)強(qiáng),而對于因此不得不刻畫出來的死神的鋒利,直白地嫌棄,表示:你不配。

      圣斗士本傳衍生出來的LC,死神更加紙片單薄化,可以概括為只有幾個(gè)關(guān)鍵詞,傲慢,人類,塵埃。簡單地說就是只為了被圣域打臉表示人類牛逼這段個(gè)段子而存在。而睡神復(fù)雜些,一方面作者想按照原著大眾印象里睡神的萬事不掛心佛系刻畫,另一方面由于更改人設(shè)把死神的冥界指揮官位置給了睡神,又想另外給睡神安一個(gè)腹黑工于心計(jì)一絲不茍布局的人設(shè)。而這兩個(gè)人設(shè)無疑是沖突的。于是我們見到了一個(gè)奇怪分裂的睡神。一方面他對死神沒有親自去解決幾個(gè)最低級的青銅就開始說教他對待圣戰(zhàn)不謹(jǐn)慎。一方面圣戰(zhàn)正式開始之后突然表現(xiàn)出一種強(qiáng)烈的、萬事無所謂的、佛系青年璧上觀態(tài)度。死神被封了?沒事。夢神全都被殺了,好的。自己被封印了?無所謂啊。甚至還有余裕最后惦記贊嘆著圣域干得真漂亮。

      由于圣戰(zhàn)開始后,在對圣域和指揮冥界的主要情節(jié)上,睡神突然切換成佛系模式,因此各種腹黑表情想要暗示而讀者期待的智斗情節(jié)并不存在。當(dāng)然另一方面原因是估計(jì)作者也寫不出來,這實(shí)在是極明顯的弱項(xiàng)。LC里的計(jì)謀水平有多失智呢?薩沙,圣域最高領(lǐng)導(dǎo),僅有治療力沒有攻擊力的奶媽,沒有任何輔助地潛入敵人大本營救人。而沒有任何人考慮這種弱智到傻叉的舉動(dòng)一旦被敵人發(fā)現(xiàn)直接將軍,圣戰(zhàn)就玩完了。真真是比神設(shè)想得更進(jìn)一步的圣域教皇級別人物才能想到的聰明絕頂?shù)挠?jì)劃~寶玉拍手。當(dāng)然,作者意志至上,這種事情說不讓發(fā)生就不發(fā)生。

      SS本傳里的雙子神。一個(gè)死神,是為了表現(xiàn)青銅遇到的艱難困苦,便于打倒后插一面flag表示征服蔑視。一個(gè)睡神,是偽裝成敵方的友軍甚至作者化身。死神天真、傲慢、殘酷、牙尖嘴利、邏輯清晰、善于觀察人心并加以利用攻擊,行為思想從始至終很一致。睡神則立場曖昧雙標(biāo),壓根沒法總結(jié)出他的性格。說他佛系不愿多事,青銅在伊利西亞亂蹦甚至去冥王神殿都不管,死神要解決青銅倒是立刻心靈感應(yīng)來了。說他機(jī)智謹(jǐn)慎,一邊說不要輕看青銅,一邊主動(dòng)給青銅提供攻略并回避解決青銅這件事。說他善良,一邊可惜潘多拉被死神殺,一邊死神死在面前也無所謂。說他忠于冥王,我已經(jīng)不想再把他給星矢指路去冥王神殿還告訴他冥王最珍視的□□也在那這事說一遍了。

      相比SS本傳,LC的人物刻畫更加紙片化和目的明確化。傲慢死神是為了吹人尊貴,對人有興趣的睡神同樣是為了吹人類好。

      總的來說,SS里的雙子神是最后才出場的不怎么重要也沒什么人認(rèn)識的小boss。車田懶于費(fèi)心刻畫,也無意于讓他們討喜。而以立論來說,死神是明確為了拉主角和讀者仇恨值的。睡神則可能有所謂相對友善的私心。

      LC里的雙子神時(shí)髦值要高一點(diǎn),當(dāng)然這是因?yàn)長C是整體大家都是高時(shí)髦狂撒狗血神經(jīng)病的風(fēng)格。而這種時(shí)髦值的主要目的是為了襯托主角方的時(shí)髦值。

      因此總而言之,在圣斗士這個(gè)本身就相對單薄的作品里。雙子神其實(shí)并沒有太多出于作者本意而能夠吸引人并深挖的內(nèi)涵點(diǎn)。他們只是無足輕重的邊緣角色,不能給人留下太多印象。無論喜歡或者討厭的情緒,其實(shí)都不可能太深。只不過是個(gè)死跑龍?zhí)椎摹H绻f有較深的印象,也只不過來源于反襯正義主角的光芒。

      然而幸運(yùn)又不幸的是,他們并不完全屬于車田。他們有著更為古老和經(jīng)典的來源和出處,希臘神話。一個(gè)遠(yuǎn)比SS輝煌的體系。這直接使他們的文學(xué)價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于車田賦予他們的。不是車田創(chuàng)造了這兩個(gè)角色,他只不過是使用了一份遺產(chǎn)。

      雖然,或者說當(dāng)然,希臘神話里的雙子神其實(shí)仍然是死跑龍?zhí)椎。他們是?chuàng)世神黑夜女神所鐘愛的雙子,然而也僅此而已了。存在感淡薄,事跡少,并不強(qiáng)力,仍然是死跑龍?zhí)椎摹τ谶@樣的人設(shè),仍然同圣斗士一樣。很多人壓根就不知道他們的存在,即使有,也是印象淡薄沒啥感想,不可能引起太大的情緒,真切深刻的愛和恨。

      然而幸運(yùn)而又不幸的是,他們還不僅僅只是古希臘人幻想虛擬的存在。比起希臘神話體系,他們?nèi)匀挥兄鼮樯钸h(yuǎn)而永恒的來源和根基。那就是現(xiàn)實(shí)世界的事實(shí)存在。并非古希臘人創(chuàng)造了這兩個(gè)角色,他們只不過是把它們神話和擬人化。死亡和睡眠,人類永久的母題。而立足于此所能引起的延伸和聯(lián)想,愛和恨,不僅僅是深遠(yuǎn),而是無限。

      這才是我無法出坑的原因和人物。但是,而,這樣的存在,離車田的本意,甚至希臘神話的本意,都已經(jīng)很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)了。

      同人。

      由于圣斗士原著原因,絕大部分人是不太可能粉上他們的。同人里他們出場基本就是遵循原著,被拿MVP的boss惡役。

      剩下的對雙子神相對友好的粉里。則分為以下幾個(gè)情況,一是仍然看不起雙子神,但是他們到底時(shí)髦值高,顏好實(shí)力強(qiáng)聽起來比較容易吹逼,于是出于慕強(qiáng)心理拉CP,并因此而帶有一種我拉你是看得起你的心態(tài)隨便糟蹋怎么寫都無所謂。表現(xiàn)各種low做小伏低出丑賣乖賣笑都是常事,尤其癡漢和被打臉簡直是必備。

      曾經(jīng)有人說,如果你看不出一個(gè)帖子是釣魚發(fā)的還是智障發(fā)的,一律打成智障。

      同理可得,如果你看不出一篇文和作者的態(tài)度是粉還是黑,把握不準(zhǔn)那種微妙的惡意和扭曲是不是故意的。一律打成黑總是沒錯(cuò)的。

      依然由于圣斗士原著的原因,事實(shí)上雙子神粉并不像路人想的那樣都是雙子神一起粉的,不但有相當(dāng)部分的拉踩和視作玩物工具,剩下的還大部分是睡神唯粉,對死神只是禮節(jié)性喜歡,甚至不滿跟死神捆綁雙子的也不少?衫斫,因?yàn)榱⒆愕氖鞘ザ肥。喜歡雙子神一對骨科的,其實(shí)很少,更多存在于好感路人的想象中。

      同樣由于圣斗士原著的原因,同人里基本天然會(huì)把雙子神和大地、正義以及人類對立。一旦涉及這類話題,常常不是按頭雙子神土下座道歉就是洗白,或者被打臉。而由于LC的影響,睡神之人類‘有趣’,死神之‘棋子’‘塵!喼笔峭死飶埧诰蛠聿豢蓴[脫的標(biāo)配。

      而涉及到神的形象以及人神關(guān)系這兩個(gè)課題,則同人范疇不僅圣斗士,包括希臘神話,都永遠(yuǎn)擺脫不了人戰(zhàn)勝了神或者人敬仰神的兩個(gè)老掉牙腔調(diào)。由于神還可分正義邪惡,這兩個(gè)腔調(diào)可以同時(shí)存在。它們的中心思想其實(shí)又是同一個(gè),就是人類中心論。還是非常粗陋的那種。如魯迅所言,所謂‘東宮娘娘烙大餅’之言,其實(shí)并不是下等人說的話,而是所謂中等人想象創(chuàng)造出來用以嘲笑下等人的話。同理可得,以圣斗士尤其LC為典型所發(fā)揚(yáng)的那種神的態(tài)度,也并不是□□的態(tài)度,而是人們想象出來用以嘲笑并打臉神的態(tài)度。至于□□的形象以及人神關(guān)系的真·課題探究,已經(jīng)是哲學(xué)范疇,不在同人討論范圍了。因?yàn)樗麄儾⒉徽嫦肴ヌ接戇@個(gè)課題,只是需要一個(gè)靶子以便打。所以一旦涉及此,基本看都不用看就能猜測到,所有圣斗士希神同人的主題其實(shí)都出奇的一致和千篇一律。

      就我個(gè)人而言,這些都是我所厭倦的。我對這類同人接受不良。因此我寫的符合我自己心目中想象的同人,料他人見我因亦如是。

      這就是我所見和認(rèn)知的所有現(xiàn)實(shí)。愿我能認(rèn)清,并不再被其所困擾。如朱光潛所言,不同人和不同思維處于不同宇宙。以上。
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