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裝甲惡鬼村正·英雄篇通關(guān)感想
2017年的第一天終于通關(guān)了村正的英雄篇。感想非常復(fù)雜,千言萬語化成一句話——奈良原一鐵我艸你大爺。
多虧了這游戲爆表的中二,我久治不愈的中二病在2017年第一天開始痊愈了。
以毒攻毒真可怕。我充分見識(shí)到作者為虐而虐和為中二而中二有多么讓人尷尬了。感謝奈良原做出了錯(cuò)誤示范,我以后寫文的時(shí)候會(huì)極力避免的。
我上一次有這感覺是看一本武俠的時(shí)候,作者捏了個(gè)人渣告訴我們雖然他渣但是女主還是會(huì)和他在一起的……這本書讓我看到了強(qiáng)行讓讀者接受一個(gè)渣男男主有多么惡心,我當(dāng)時(shí)就跑去和基友們下跪謝罪了——我居然曾經(jīng)想寫這樣一個(gè)男主還逼著你們吃梗,我真是該用巖漿洗洗腦子。
言歸正傳。
村正這個(gè)游戲設(shè)定還是很不錯(cuò)的。劍胄裝甲的設(shè)定非常嚴(yán)謹(jǐn),最為人所詬病的戰(zhàn)斗戲在我看來也很精彩——大概是因?yàn)槲沂潜е鴮W(xué)習(xí)戰(zhàn)斗描寫的心態(tài)去看的——由于奈良原本人劍道很不錯(cuò),所以講解有很多干貨,不會(huì)有讓人看打戲看得云里霧里的情況。
不如說,在戰(zhàn)斗戲方面,沒人能比他寫的更清楚明白了。
然而詳盡的干貨帶來了一個(gè)不可避免的弊端——那就是戰(zhàn)斗戲冗長(zhǎng)。我這輩子都忘不了男主和女山賊持刀相對(duì)而立,立了(游戲文本內(nèi)容的)半個(gè)小時(shí)都沒砍下去、中間穿插無數(shù)劍道講座的可怖回憶了。
這游戲的劇情相當(dāng)不錯(cuò),稱得上環(huán)環(huán)相扣。但是由于作者本人的惡趣味,這個(gè)劇情天然帶著“為虐而虐”的色彩。我打游戲第二章和第四章的時(shí)候懷疑男主是不是殺了作者全家……當(dāng)然我后來發(fā)現(xiàn)了,這游戲里所有主要角色大概都和作者有不共戴天之仇。
這游戲的人物設(shè)定都挺不錯(cuò)的——建立在作者有病的前提上的別具一格風(fēng)格迥異各有特色。主要角色姑且不提,連小角色都很出彩,比如狡猾但又正直的山賊女頭領(lǐng)一之尾瑞陽(yáng),比如自認(rèn)惡人然而實(shí)際上很有原則的攪屎棍雪車町一藏,比如辣眼睛搞笑役肌肉偽娘今川雷蝶……每個(gè)人都有各自的陰暗面和閃光點(diǎn),而且絕不重合。
這種人物的多面性和復(fù)雜性是由游戲核心思想【善惡相抵】決定的。奈良原一鐵刻畫了各種各種的惡,也刻畫了各種各樣的善——然而并沒有什么卵用。在奈良原的世界里大家都是要死的,世界吃棗藥丸,善惡都將歸于虛無。
這種虛無主義里透露出作者的惡意。
不如說,整個(gè)游戲過程里,我無時(shí)無刻不在感覺著作者的這種惡意,每個(gè)環(huán)節(jié)都能感覺到作者在想方設(shè)法絞盡腦汁地讓我惡心。
奈良原一鐵是不是恨著全人類我不知道,但我肯定他非常恨他的玩家。
這在某方面解釋了裝甲惡鬼村正評(píng)分雖高卻是小眾里的小眾的原因。
——話又說回來了能撐過第一章鮮紅騎的玩家不多吧。
接下來是吐槽了。以下涉及劇透,不想被劇透的可以跳過。
英雄篇的結(jié)局讓我非常的……不舒服。應(yīng)該說,作為一個(gè)有著善惡觀的人,這個(gè)結(jié)局讓我覺得他在□□我的是非觀。
首先就是,作者太過強(qiáng)調(diào)善惡相抵,于是犯了一個(gè)日系中二常犯的毛病——那就是無視幸存者。
奈良原一鐵反復(fù)刻畫著男女主在救人的過程中失去了什么,甚至是非常刻意地不給他們一點(diǎn)希望。比如男主不得不殺了僅有的兩個(gè)幸存者,比如女主救下的人又死在之后的戰(zhàn)爭(zhēng)里了。悲劇太過刻意只會(huì)讓人覺得像加多了味精的菜,失去本真的感動(dòng)。
這種不舒服在游佐童心的侍童義清來找女主復(fù)仇的時(shí)候達(dá)到了頂峰。
來讓我們理一下故事。
游佐童心擊敗了叛將岡部,殺了人全家,俘虜了人家的女兒,然后他置酒設(shè)宴,拿岡部的頭骨做能面,拿岡部?jī)鹤拥娘B骨做酒器,盛了酒逼著岡部女兒喝下去,然后還在眾目睽睽之下□□了這個(gè)女孩。
女主綾彌一條是個(gè)執(zhí)著于正義執(zhí)著到非常極端地步的人,她見到這一幕以后無法原諒,拼盡全力把游佐童心殺了。
游佐童心死了以后,他的側(cè)室瘋了,從樓梯上摔下來,流產(chǎn)了。側(cè)室的弟弟背著姐姐,找到女主,然后把死胎摔在女主臉上,說,我姐姐是你害的,是你害死了她未出世的孩子。
……
excuse me?這邏輯是不是有點(diǎn)不太對(duì)?????你侄子會(huì)死不是你姐自己摔的嗎?關(guān)女主什么事啊?????
然后女主居然認(rèn)罪了?????女主居然因此就道歉了?說出“正義是污濁的”“正義無法拯救什么”……等等女主讓我們把時(shí)間翻回幾天前,你看著那個(gè)被你拯救了的岡部小姐的臉再說一遍正義無法拯救什么??????
媽的見鬼的日式中二。只看得到游佐童心的親屬遭遇的不幸,忘記了因此而得救的受害人。
這游戲打得我都快要中二畢業(yè)了,對(duì)三觀不夠穩(wěn)定的人來說的確是神作,對(duì)三觀穩(wěn)固的人來說簡(jiǎn)直是神邏輯。
無窮無盡的推卸責(zé)任。在我看來女主也好男主也好,都是在推卸責(zé)任罷了。說一句“我想要這么做”而不是“因?yàn)檎x必須這么做”到底有多難?明明相愛、相互理解、相互尊重的兩個(gè)人,就因?yàn)闊o法認(rèn)同對(duì)方的理念所以必須殺個(gè)你死我活——開什么玩笑?!
通過這部游戲,我確定了我和日系中二的根本分歧在哪。
日系中二是理念論者。
而我是利益論者。
無法等價(jià)交換、得到與付出不成比例的事情,絕對(duì)是有問題的。
以上。
最后再說一句,奈良原一鐵我艸你大爺。。。。
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