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第1章
這文好看。用遊戲去比喻人生初看之下只覺(jué)有趣和很有梗, 但慢慢想下去便覺(jué)得很有意思,因?yàn)閮烧叽_實(shí)有很多相似之處。最大的分別和衝突就是遊戲可以重來(lái)而人生不可以,所以玩遊戲的思維始終不能徹底地套進(jìn)人生裏作為生活和選擇的指標(biāo)。作者在文中也有提到這點(diǎn), 不過(guò)還好在明星文的背景之下宥溪的「人生」還算是「可以重來(lái)的」,娛樂(lè)圈混不下去頂多不就轉(zhuǎn)職重練,不會(huì)因?yàn)榉艞壎ド蚴颤N, 所以宥溪可以用玩遊戲通關(guān)的思路去混娛樂(lè)圈, 沒(méi)什麼違和感。這個(gè)設(shè)定淡化了遊戲和人生之間的最大衝突, 挺好的。
另外,藍(lán)鑫止也不止一次對(duì)於宥溪這種將人性遊戲化的價(jià)值觀表示不滿, 認(rèn)為這樣太抽離某程度上又太無(wú)情。個(gè)人覺(jué)得這樣處理也是挺好的, 畢竟設(shè)定上宥溪身處的還是現(xiàn)實(shí)世界現(xiàn)實(shí)的設(shè)定,人生遊戲化只是宥溪一人的生存法則而不是所有人的,所以不能把這種價(jià)值觀推得太盡太誇張或者予以120%的肯定, 否則便會(huì)讓人覺(jué)得扯談。感覺(jué)上作者想借宥溪遊戲式的人生觀去說(shuō)很多話,表達(dá)很多「感悟」(笑),像米粒理論啊灰塵理論啊龜殼理論啊RMB玩家理論啊什麼的,我覺(jué)得這都是很有意思的看法, 而且作者也有在嘗試調(diào)和宥溪的價(jià)值觀與現(xiàn)實(shí)的不相容性/缺陷,也有在嘗試解釋持著這種價(jià)值觀的宥溪之所以沒(méi)有被人當(dāng)精神病的原因。寫這種主角有特別世界觀的文向來(lái)很容易會(huì)BUGS會(huì)滿天飛, 但覺(jué)得作者有在努力地思考相關(guān)的種種問(wèn)題並且嘗試去解決, 看文的時(shí)候也因?yàn)榭吹阶髡叩呐?主動(dòng)挑起B(yǎng)UGS來(lái)嘗試破解, 而引發(fā)了自己對(duì)於這種價(jià)值觀的更多思考。謝謝了。
撇除這文想要說(shuō)的其他東西,說(shuō)到底這文還是一耽美文,挺高興這文的感情線沒(méi)有被忽略, 攻受兩人間的各種矛盾有在被揭出來(lái),也有在被化解, 真的就像是在看宥溪打戀愛(ài)遊戲般, 一步一步通關(guān)一步一步打破對(duì)方的心防再要解決雙親這大BOSS,臨到尾了也還有兩人之間的強(qiáng)弱平衡這點(diǎn)要解決,還真是辛苦他們了(笑)。但也會(huì)覺(jué)得這樣通過(guò)「經(jīng)營(yíng)」而得來(lái)的感情才比較真實(shí),不是一見鐘情二來(lái)就滾床單去,而是得看「夠不夠級(jí)別」才可以進(jìn)行下一步,何其喜歡宥溪對(duì)待愛(ài)情的這條理論, 雖然現(xiàn)實(shí)中的愛(ài)情很少可以這樣循序漸進(jìn), 一般都是亂跳步驟直奔終點(diǎn), 但這種卻始終是相對(duì)中更加安穩(wěn)和更加理想的愛(ài)情。
P.S.其實(shí)最想看是通關(guān)後的禮包! (無(wú)馬賽克版)
又,這文是篇明星文,但鑒於主角是用鬼上身方法演戲XD,所以基本上無(wú)須修練演技, 所以也無(wú)法評(píng)價(jià)關(guān)於主角由小白進(jìn)化至大神這段修練歷程的描寫,(因?yàn)殄断緩囊婚_始已經(jīng)就擁有大神級(jí)的演技了) ,只能說(shuō)作者每次描寫主角演戲我都覺(jué)得很過(guò)癮,挺生動(dòng)的,像小販那段演張經(jīng)那段等等,自己也好像看了幾段活靈活現(xiàn)的戲般。
總括而言,這文太多東西可以去看XD, 唯一不算建議的建議就是作者下次寫文也許可以把想寫的東西再集中一點(diǎn),這文很豐富,但因?yàn)橄氡磉_(dá)的東西太多所以一旦關(guān)注了一點(diǎn)別的點(diǎn)便很可能會(huì)被忽略, 會(huì)稍為浪費(fèi)了作者的一番心血。
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