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文案
隨手涂鴉而已……

內容標簽: 花季雨季 種田文
 


一句話簡介:無邏輯產物

立意:

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文章基本信息
  • 文章類型: 隨筆
  • 作品視角:
  • 所屬系列: 偶有所感
    之 回首
  • 文章進度:完結
  • 全文字數(shù):2915字
  • 版權轉化: 尚未出版(聯(lián)系出版
  • 簽約狀態(tài): 已簽約
  • 作品榮譽: 尚無任何作品簡評
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追憶

作者:瀟靜嵐
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    不過是回憶


      前幾天看到古劍官網上第二結局開啟的活動,看到里面說晴雪善良美麗等等一系列美好的形容詞,忽然就隱隱有了一些厭惡之感。然后想了半天,才忽然發(fā)現(xiàn)這種粉轉黑的感覺從何而來,歸根究底,只怕還是因為燭龍雖然盡力塑造一個善良的姑娘,卻終究不是真正的善良。她或許同情少恭,為他而隱隱有些難過嘆息,但終究,她的善良是屬于屠蘇的,她拿著太子長琴的半魂和韓云溪的半魂,想要復活百里屠蘇,也唯有人仙半魂才是百里屠蘇,那么,對魂魄的借而不還果真是善良嗎?

      忽然想到,有這樣的想法,恐怕真的是和從前風色幻想給自己的震撼有關。借用拉克西絲的身體而活下來的凱琳最終將身體還給了拉克西絲,而讓自己進入輪回之流,她說:“媽媽沒能順利的生下我……所以我本來就不屬于現(xiàn)在啊……不屬現(xiàn)在的我……可以在這個時代……這一剎那……遇到了大家……甚至在最后一刻還能跟大家一起努力……凱琳已經覺得好幸福了呢。”

      同樣是被毀去了家園,一個是借著仇人的身體活下來,另一個則是借著仇人的魂魄活下來,雖然因為魂魄比身體復雜得多,使得大家對歐陽少恭是不是太子長琴有不同看法;雖然一個是無心之失,另一個是早有預謀。但其實,在某種程度上,這真的是可以拿來比較的事。

      是否有著滅族之恨,是否對方作惡多端,終究不能成為霸占別人的東西的理由,尤其是當那樣東西對他們而言極為重要的時候。

      善良無疑是一種極為美好的品質,但我卻總覺得,現(xiàn)在幾乎所有人都在給善良抹黑。燭龍所創(chuàng)造的晴雪,恐怕只能算得上是天然呆小白,真談不上善良,巽芳再怎么樣善良,還是愛自己多一些。再說現(xiàn)在的動漫,女主永遠被冠上小白圣母的頭銜,其實白是一定有的,但是圣母這個詞真的不能放在她們身上。記得在某一部無限同人中看到的,圣母是大能者,對此,我始終是深以為然。

      圣母必然需要真正意義上的善良,更重要的是,必須把善良發(fā)揮到極致,即不能好心辦壞事,而一定要把事情辦成,讓他往好的方向發(fā)展。這才是圣母,才是真正意義上的善良。而其他,只能說是偽善、偽圣母、小白圣母。也正是因為這些詞的存在,才使得現(xiàn)在很多人對善良很不感冒,很不以為然,畢竟,太多的人物都被冠以善良之名做一些不能讓人接受的事。

      相比之下,風色幻想之所以能成為我心中的游戲經典,可以說和它對善良的完美詮釋有很大的關系。

      05年的時候,第一次接觸風色幻想,現(xiàn)在已然過去了很久,但其中的許多臺詞和情景仍然可以說是銘記在我心里。

      “這次,也換我成為你的盾,守護著你!所以……也請你那顆冰冷的心……能多多少少地相信……相信我會在你身邊……和你一同努力……”這是以努力換來的奇跡。

      “一起戰(zhàn)斗吧,兄弟!薄耙黄饋戆桑瑧(zhàn)友!” 這是對手間的惺惺相惜。

      “我不要你走,如果冷夜想要搶回你,就只有通過政治手段!”這是敵對國王子和公主的童話故事。

      “我想過了,我還是不要選擇,我要創(chuàng)造奇跡,讓大家都不必選擇!边@是最最重要的努力的意義。她不是不明白人生必須選擇,卻仍然憑借自己的努力真的讓大家都獲得了幸福,在我心中,這才是真正意義上的善良。

      “我的劍只為你而舞,只為了保護你而立于不敗!边@是我所期待的最完美的愛情故事。

      “在這世界上,就有一個人可以解得開這咒文……她一定在這個世界的某處……因為如果不是這樣,這咒文也不會有成立的一天。這就是賽莉耶老師和我所堅持的事……也是安潔妮·法奈爾這兩百多年以來的堅持!边@是人類與神祗最真摯的友誼。

      “圣亞里昂就是這樣才能有救……圣亞里昂就是這樣才能有救啊……”這是對故國熱忱的赤子之情。不善言辭的修羅將軍對父親的承諾。

      “你相信,羈絆與約定,可以改變一個人嗎……?”這是不必懷疑的友誼。

      “那一天,不會下雪的帕爾干特沙漠下雪了,不久后我們才知道,這就是憐送給我們的酬勞,就跟我們所認識的冰霧戰(zhàn)爵一樣,華麗又溫柔的奇跡之雪…… ”這是以生命譜寫的樂章。

      “從今天開始,讓我們一起來創(chuàng)造美好的回憶吧!”這是對執(zhí)迷于過往的人最好的鼓舞。

      “因為我決定當現(xiàn)在的自己。這么一來,過去又算的了什么呢?不過就只是個回憶而已,不是嗎?”這是失去記憶的人最終在喜歡的人的幫助之下走出來的故事。

      “同情心不能當飯吃!”這是每一次在幫助別人的時候一直在心里念叨的話,實在是可愛啊。

      ……

      其實,令人感動的場景真的還有很多,說起來真的不怕人笑話,當初玩風色幻想的時候,每一次到了結局真的就是一邊哭一邊繼續(xù)打下去的,而且往往不是因為悲劇,而是喜極而泣,它的完美結局總能令人深省,引起不少感悟。相比之下,古劍的結局真的可以說是我玩過的各種單機游戲中最悲的了,但除了心里有點堵意外,真的沒什么別的想法,也沒發(fā)生什么坐在電腦前哭的悲劇事件。就好像古劍是早早定下了一個悲劇結局,然后一路往悲劇奔去,雖然令人難過,卻沒有那種為了收獲完美結局而在過程中努力給人帶來的震撼大! ≡谶@一點上,古劍果真是比仙劍下手狠多了,天命就是被定死而不能更改的,而仙劍中至少還能“我命由我不由天”地努力斗爭一下。

      仙劍的主題是情,雖然經典,但看多了卻也難免讓人膩味,尤其是男女主角初次見面永遠的意外幾乎已經成為我心中永遠的怨念了。

      而古劍那該死的天命也絕對是能引發(fā)我怨念的東西,而且古劍里神的無所作為絕對是更不能接受的事。如果以后古劍哪一部主角成功推翻天命了,我絕對要拍案而起,憑什么別人逆天成功了,少恭不行?

      而風色最成功的地方,毫無疑問是它沒有什么讓我不喜歡的人物,不像古劍可以說是絕對的愛憎分明了。這是真的能改變一個人三觀的游戲,恐怕這輩子都不會再有哪一個游戲能讓我無限制使用“SL大法”把時間都耗在上面了。(1999年出的風1在05年的時候就不能在電腦上用了,點擊移動術法等都會變成自動,只能save,load來賭一把人品。)也不會再有哪一個游戲能讓我在無數(shù)次的自動關閉之后繼續(xù)打開接著玩的。(當時回轉去玩風1,2,sp已經買不到正版碟了,盜版的質量實在是太糟糕了。好遺憾為什么沒有早生幾年去支持正版。)如果是其他游戲,在經歷這樣的狀況以后絕對是鼠標一扔做別的事了,哪里有耐心繼續(xù)去玩,現(xiàn)在想來,也確實是一件很不可思議的事。

      只是,不得不說,風色的弱點或許也就在沒有讓人討厭的人物上了,和古劍相比雖然更喜歡風色,但是一旦把少恭單獨拉出來,那就真的是一切都要靠邊站了。

      其實寫到這里,真的沒覺得有什么可比較的,畢竟一個有菲利斯多或是許愿石能構造無限的可能,而天命卻直接被定死了,這也就早就了古劍必然是個悲劇的故事。只是,想到了也就隨便寫點,或者說,是向大家推薦風色這款游戲?

      說笑而已,我只是忽然覺得自己的三觀果然是被風色幻想徹底影響了,風色中的角色永遠都是成長性極為明顯的,不像其他游戲或者動漫那樣成長雖有,卻不能給人什么深刻印象。這么說起來,其實我自己筆下的女兒貌似也是往成長方面靠攏的,有彷徨,有猶豫,而不是始終單一性格,只不過不像風色那樣一直是往好的方向發(fā)展,而是歪向生長,并且越長越歪,越來越三觀不正……這樣看來,果然是悲劇啊……

      話說回來,本來我是想說關于善良的問題的,怎么越來越偏了……

      算了,反正也是隨便寫寫,看到這篇隨筆的,也隨便看看吧,認真你就輸了……
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    第1章 不過是回憶

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