文案
公元2060年,神經(jīng)傳輸設(shè)備尚未成型。一位電路網(wǎng)路研究員亞風紀運用成熟的靈境技術(shù)(VR)開創(chuàng)出“文字投影構(gòu)造”。主要用以實現(xiàn)虛擬事物與現(xiàn)實之間的生活交流。一時,人們對此趨之若鶩。 同年,該研究院所屬的公司“深藍”開發(fā)出歷史上第一款真實意義上的VR游戲“靈境破碎”,它的產(chǎn)生沿襲了傳統(tǒng)主流網(wǎng)游。通過同時佩戴全數(shù)字處理的靈境頭盔和以文字投影構(gòu)造為核心的投影器用以實現(xiàn)虛擬真實的交互。自此,人們發(fā)現(xiàn)了深藍公司游戲之下的真相。游戲只是個幌子,其領(lǐng)導(dǎo)者亞風紀通過文字投影構(gòu)造改變真實的世界,當前后兩者沖突時,就產(chǎn)生了悖論。而其具體形態(tài)會通過終端吞噬人們在游戲內(nèi)的角色,使其思維意識永遠停留在游戲中。 在這個死局中,人們誠惶誠恐地生活著。時刻擔心悖論會隨時將自己吞噬。直到一名叫做亞瑟的年輕人出現(xiàn)。他運用與亞風紀相同的數(shù)據(jù),率先引導(dǎo)游戲內(nèi)的高等玩家對抗“悖論”。通過相同的數(shù)據(jù)端,切斷與現(xiàn)實生活中電子網(wǎng)路的聯(lián)系,如此即可將悖論抵消。而深藍公司無力彌補這個漏洞。這種現(xiàn)象直接導(dǎo)致了號稱靈境的守護者“源”對游戲?qū)嵭胁脹Q。雙方在虛擬的世界中角逐,深藍及其悖論不堪抵擋。 最后,共和國所屬的特別裁決廳判處亞風紀終身監(jiān)禁,正式通過實行一套電子網(wǎng)路管理條例。正當人們以為風波平定的時候,亞風紀以游戲中真實生命為代價,引發(fā)了虛擬游戲的最高機密的“靈境革命”————虛擬入侵現(xiàn)實。 彼時,虛擬快要吞沒侵蝕真實。而我們的故事,要從一個小男孩說起。 |
文章基本信息
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2060靈境□□作者:環(huán)械城第三管線 |
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序 “歡迎來到新世界,我怠 | 3668 | 2022-05-17 14:50:13 | |
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01 “醒醒哇!主人!”聒噪的電子音…… | 3694 | 2022-05-17 14:51:18 | |
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01這是炎熱的三伏天,阿強身上的汗衫一年比一年薄。除了悶熱,每天半夜,他都會聽到饋 | 2667 | 2022-08-08 17:47:32 *最新更新 | |
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