文案
在游戲編程中,通常使用一個(gè)變量來標(biāo)記接下來的劇情走向,當(dāng)玩家做出影響劇情的動(dòng)作時(shí),就改寫這個(gè)變量的值,在劇情分支點(diǎn)則根據(jù)FLAG的當(dāng)前值決定游戲程序運(yùn)行的分支。 就是【那個(gè)flag 】 比如#XX和XX從小就是形影不離的好朋友#、#這是我參軍前的最后一晚#、#等我去了再打勝仗#等。 吧唧你能堅(jiān)持到九頭蛇最后一個(gè)窩點(diǎn)還真是不容易呢【蠟燭 flag已經(jīng)那么多了再勉強(qiáng)加幾個(gè)嘛【被打 8.28:特殊的日子放出魔性的加更w |
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[美隊(duì)]變量定理作者:夏浣 |
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1943.04#這段時(shí)間我過得很開心# | 3068 | 2015-01-22 00:00:00 | |
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1943.11-1944.5#為什么你會(huì)在這兒?# | 3366 | 2015-01-29 16:06:23 | |
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1944.6#城中小酒館# | 3008 | 2015-05-28 20:59:01 | |
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1944.8-1945.9#等這次任務(wù)結(jié)束后,我有些話想對(duì)你說# | 3983 | 2015-07-04 21:30:59 | |
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2011.4#我做了一個(gè)夢(mèng)# | 3701 | 2015-07-04 21:36:43 | |
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2012.6-2015.4#我希望你能知道接下來會(huì)發(fā)生什么# | 2231 | 2015-08-28 19:53:27 *最新更新 | |
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