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第1章
細數(shù)我萌的人物或者……數(shù)據(jù)?
全息網(wǎng)游九州
這位(或者叫這個游戲?)就是我最先萌上的。
九州的宣傳詞寫的很好“全息網(wǎng)游,為你實現(xiàn)穿越武俠名著的心愿
”
按說廣告神馬的,都會夸大來著。而九州會告訴你神馬叫名副其實。咧嘴笑。
一般神馬穿越了學學武功,闖闖江湖,利用現(xiàn)代的知識賺賺小錢,穿金戴銀坐享富貴神馬的太美好了。于是,猜想著九州也會如此這般吧,如果你這么想。我想,九州系統(tǒng)還有九州的設計師們會很高興,嗯,我猜想他們看著玩家一臉驚訝再一臉郁悶的時候一定在屏幕前樂呵著。
進了九州,你會知道有一樣古代有,小說電視里面沒有的叫做路引的東東。這個東東很重要,重要到?jīng)]有他你只能在出生地待著,哪兒也不能走。除非你想去牢房晃悠,可以試試。
再然后,晚上有個叫宵禁的禁令,小說電視里面喊著“天干物燥,小心火燭”的好心的報時人士還有巡夜的捕快在包圍城鎮(zhèn)安全的同時也是負責巡視有木有人在晚上七點到早上凌晨三點在外溜達的。
當天,游戲嘛,當然有升級,有任務神馬。
于是,在九州,10級之前升級最快的就是——書生。其速度不是別人的幾倍、幾十倍而是近百倍。只因古人有云,“萬般皆下品惟有讀書高!
說到讀書,古代是寫毛筆字的都知道,古代的字是繁體的也都知道。于是,九州很好的貫徹下去了。而且考試神馬也素八股文滴~~
神馬?九州很坑爹。
搖手指,這還不素最坑爹。
首先素名字問題,因為九州素古典武俠類的。于是起名需要符合古典武俠的背景。
唔,大致嘛就是一些起名要求苛刻的網(wǎng)游更加苛刻了而已。不過私人以為最坑爹的不在這,而是玩家太多加上起名苛刻的重疊效果。
君不見,風妹紙、黃小瓜、天下大同等名字此起彼伏么。
其實,這個還不算神馬,牙膏捕頭、洗面奶、還有一位叫霓曲思的姑娘讓我噴笑之余對九州肅然起敬。(其實,我好像應該敬佩此游戲設計師,唔,那就在此對風大表示敬意,風大請看我,某只眼中的閃光。)
不會有人愿意被叫做高露潔、洗面奶神馬的。這些名字一看就素多次選名失敗,靈光一閃,隨手而就,于是……
于是,側(cè)面的描寫了游戲的美好啊,哪怕起名再艱難,哪怕游戲再坑爹,咦,其實,游戲坑爹的本身就具有無比強大的誘惑啊。
不過,我想在九州的玩家一定慶幸過還好,我是在游戲里面、還好是游戲等的想法。
因為九州游戲比起真正的穿越而言還是好了很多,最起碼系統(tǒng)會默認你為居民,十級之后會給你路引,宵禁之后抓到了不過罰錢,影響正義值神馬的。不會弄個篆體給你看看,不會弄個方言和你說話,死了神馬的不過掉級神馬。(扭頭,因為自然災害掛了除了已知的兩位還有木有人了?)
不說文中,我想單素看文的都會有很多人有一種想去玩玩的心吧。嘿嘿。
全息網(wǎng)游九州的特色不是坑爹,而是真實。
在文中一個個小細節(jié)慢慢勾勒出來的游戲。
游戲初開始序章兩位主角一位無語一位吐血讓人大致的知道了九州素怎樣的坑爹。(也只是大致,因為沒有最坑爹只有更坑爹)
第一卷第一章第一段優(yōu)美的文字描寫,古色古香,名副其實。
再后來一個個的古代常識;電話打爆的九州客服;狂刷論壇的玩家們;等著看玩家熱鬧卻因為玩家觸發(fā)隱藏任務而亂作一團呼喚李總監(jiān)的設計師;至于小怪boss神馬的從城鎮(zhèn)中的老鼠、離人煙不遠不近的黃鼠狼、高山峻嶺中的飛禽走獸到山道上的土匪強盜,孤山上的前朝將軍等等。
看上去給人感覺就像這游戲真實存在一半。于是,九州的游戲可以說因為真實而美好,即美好又坑爹著。
謝紫衣謝boss
文章開篇,無疑謝boss最惹人眼球的。
某只看了簡介,素沖著那句“大家都是來玩游戲的,不是來被boss玩的”進來看boss大人如何玩玩家,嘿嘿。
于是,我懷著無比幸災樂禍的心咧著嘴一臉壞笑的點開鏈接(扭頭,這素神馬心態(tài)。)
于是,第一章就看到謝紫衣風中凌亂
謝紫衣確實悲劇來著,系統(tǒng)只告訴他,一個不像名字的名字還有一個不像身份的身份。
咳咳,前一個說不像名字,是因為,“梁先生”這個大多時候該算稱呼吧。(扭頭,于是漠寒你是以神馬樣的心態(tài)要起名‘梁先生’的,好吧,你姓梁。)
后一個說不像身份,實在是——那么破舊的客棧,還需要賬房……不,是還可以營業(yè)么?其實掌柜的完全可以再吝嗇一點,賬房、小二都不請的。
哦,不,不止有那兩項。在系統(tǒng)給梁先生的資料中,在整整一頁問號的結(jié)尾還有一行易容中的提醒。
Boss大人,您任重而道遠啊,于是設計師決定先磨礪你的毅力,消耗你的生命值?傊拖衲菑椈桑瑸榱俗屇銖椀母呦纫涯銐旱膲虻吐。(咳,這素神馬比喻)
不過,世上有個叫做你的另一半的東東(糾正,是人。)他的身邊常常聚集了巧合。
這種巧合會讓漠寒或郁悶或高興,讓設計師或糾結(jié)或暴躁,但素絕對素謝boss你的運氣啊。
據(jù)游戲設計師透露他就是故意讓你窘迫讓你憋屈讓你在一個發(fā)霉的地方待個半年神馬的,因為這樣他覺得你等你出來了一定會大殺四方可以狠狠打擊一下玩家。(聳肩,我就說嘛,設計師的惡趣味。網(wǎng)游一直往坑爹,BT的方向靠攏也不是沒道理的。)
于是看著謝boss你雖然待在又破又爛漏雨發(fā)霉的地方,但素,時不時有名為漠寒的玩家供你消遣,有名為饃饃的食物供你能量。神馬,即使這樣你也待不下去,米關系。漠寒會再接再厲觸發(fā)劇情,送你包子(難得送個包子還是有毒的,于是漠寒你掛了。)觸發(fā)系統(tǒng),知悉身份,呼,絕塵宮與南楓客棧完全兩個極端的對比有木有。
(額,不過,好象還是遲了一點,因為boss大人開始鬧絕食了。)
從另一個角度來說,漠寒的巧合就是沖著謝boss來的,(于是冥冥之中他們已經(jīng)注定了要有牽連么,這就素宿命。嗯,用boss的話叫命數(shù),叫系統(tǒng)。)
打個比方,漠寒連起兩個名字都是boss 大人的名字有木有。
咳,這只能說巧合。但正是巧合到不能再巧合的巧合也素一種有緣份的暗示啊。
再然后漠寒在九州第一天揚名,素因為機緣巧合下得到春雨。對于漠寒來說是幸還是不幸姑且不說,對于boss大人一定素個好事。(是嘛,接連導致知道謝紫衣身份的人全部死掉,沒人給他送吃的。謝boss挨餓的起因就在這。咳咳,但是還是有漠寒送吃……咦?雖然漠寒為此掉了一級但是以后給boss大人送飯也是很好的,話說漠寒這就是有一失必有一得。福兮禍所伏禍兮福所倚啊。)
首先,當天晚上,掌柜的死了。掌柜的死訊給了謝boss很大的感觸,掌柜的死了不能刷新,就像人死不能復生一般。二次元也好三次元也罷,boss雖然是NPC,是九州系統(tǒng)的一個數(shù)據(jù)。不過設計師(或者智腦)給了boss大人虛擬人格,從某方面來說boss大人素人(難道他不素人?捂臉,boss大人,我沒有任何詆毀你的意思。),人總是不喜死亡的。于是boss大人有目標了。至少boss大人意識到了這一點,而且是在游戲正式開始的第一天,速度很快,很好。(嗯,boss大人的奮斗目標很好,他不想死,然后漠寒再多努力一些讓游戲很好的運營下去神馬,他們美好的未來啊。)
然后,后續(xù)的情節(jié),雖然無人知道boss的身份,不過有漠寒天天跑去聊天外加送吃食,引的對手直接找上boss大人,boss大人怎么會那么快的出去呢。
于是,漠寒的一句話害死了掌柜郁悶了設計師但是救了謝boss。
在謝boss蟄伏時期(或者,憋屈時期?)謝boss最讓人花癡的不素那雙清澈幽深的眼睛(不過我由此信心滿滿,boss大人一定素很美很美的)而是他那身淡定的優(yōu)雅身姿。
話說,任誰看著地板開裂可看到樓下,幾塊木板搭成還中間斷掉的,外加漏雨神馬的屋子都會抓狂之類。
而boss大人只素默默關上門,找個相較而言好些的地方。
好吧,抓狂素沒用的,聰明的boss大人只會去解決不會做這些無意義的事。也或者,他看著這么破舊的客棧對房間已經(jīng)有所準備了,于是哪怕序章中的風中凌亂也木有了,直接關門走人。
Boss大人和掌教大人素雙胞兄弟(在這里我一定要炫耀一下,我看此文以來第一次猜中啊。)于是,除了相貌之外還是有一些相似,比如整人玩的惡趣味。當然,畢竟是兩個人,所以還是有所不同,對于整人的對象。
對于掌教大人來說看著有趣滴都會拿來把玩把玩,由物到人。
而謝boss則是有選擇的玩著,比如作為boss大人的唯一消遣——漠寒。
雖然漠寒時而無意的話語卻句句猜中boss大人的痛處(boss大人恩怨分明,你有恩于他,他讓你去武當。于是你踩他痛處他作弄一下你也是情理之中嘛。至于掌教玩心大起收漠寒為徒導致漠寒慘淡的學武歷程素不能算到boss大人的頭上的。)不過漠寒時不時脫線也能帶給boss大人樂趣的。最后漠寒對兩儀劍法的領悟,于是漠寒你被boss看上了(掌教也盯上你了漠寒,咳咳)也是有跡可循的。
Boss大人玩人的方法絕對素和掌教不一樣的,但素效果一樣的讓人幸災樂禍的捧腹啊。
尤其那段boss明明知曉漠寒心意,故意說漠寒喜歡掌教,看著漠寒的表情。難為boss一臉淡然啊。
咳,不過這段boss大人試探的意味更大,boss也不素很確定,于是試探著漠寒,看漠寒反應用來確認。(扭頭,就像讓漠寒吃毒包子來確認漠寒是不是和下毒的人是一伙的一樣么。)
于是boss大人確認了,漠寒郁悶了,他還以為boss誤會了他呢,他還不知道真正誤會了的是他自己呢。于是,后面就更好玩了。
(蓋戳,表示未完,等漠寒推到boss來個漠寒與boss感情歷程)
九州系統(tǒng)
話說整篇文中最萌的不素美好又坑爹的游戲,不素擁有天下第一的名號拿著漠寒當唯一消遣一心改變命數(shù)的boss大人,不素凡事必卜一掛,縱使故意曲解也能撞上真相無比惡趣味的喜愛湊熱鬧的狄掌令,不素喜歡有趣的人事物擁有玩掉一個國家的能耐的掌教湛羅真人(湛羅真人道號寸心,對此,風大,話說,掌教大人的道號和寶前中有幸與二哥結(jié)連理的某位的名字有那么一絲拉相像啊。)而是平時沉默當背景,一旦開口絕對的犀利毒舌決絕果斷的九州系統(tǒng)啊。
整個游戲中就它玩的最自在最瀟灑了。
說他平時沉默當背景,素因為他一開始很沒存在感。除了起名的時候那個系統(tǒng)補丁將一群名字改的面目全非,改的玩家吐血。再然后游戲開始時候很彪悍的留下一句話,大致意思是此游戲無限可能,想干嘛干嘛去吧。(然后同設計師一起幸災樂禍么。)
大部分的時候他都素保持沉默,一般工作一邊看笑話來著。除非他感興趣或者職務范圍之內(nèi),比如提醒玩家神馬。如果有誰一直煩他,他會很干脆的斷開連接,比如絕塵宮。(唔,最后間接導致boss大人差點進不去。)
話說,九州也素存在著惡趣味的。
比如,在漠寒得到神器春雨時候,一句不可交易,可掉落后面緊接來一句“請注意匹夫無罪懷璧其罪”
再比如,在漠寒還有大師被259級的狄掌令擄走時,開始為玩家做出友情判定以及結(jié)論建議——因為無論選擇啥都是沒用的,系統(tǒng)建議玩家當系統(tǒng)提示沒有出現(xiàn)過。
再比如,漠寒即將對上某位高手高手高高手(好吧,只不過是漠寒的等級很低微而已)時,詢問玩家是否將自己等級的個位和十位看倒了。
再比如,看著玩家明顯素輸?shù)慕Y(jié)局,友情提示詢問玩笑想在哪里復活。
咳,其實,系統(tǒng),您自個就玩的很開心是吧。
相信設計師坐在電腦前滿臉笑容的時候,你的心中也是很暢快的吧。
不過相較于系統(tǒng)而言,設計師還是比較悲催的。
順手小小的八一八九州的游戲設計師
九州游戲設計師——一個被穿越電視還有小說雷飛了勵志創(chuàng)造個真正的穿越的武俠/宮廷夢卻被無數(shù)有意還有無意的巧合糾結(jié)郁悶的人
話說,在我無比感慨九州如此和古代相仿,玩家過去真如穿越了一樣。不禁感慨游戲設計師的想法點子神馬。再衍生一下,看著九州的設定完善了多少電視還有小說的漏洞啊。于是,某只猜想,他素一個擁有武俠夢的,喜歡穿越的……
唔,也不素,擁有武俠夢素肯定了,我想游戲設計師應該是更喜歡看別人真正的穿越吧?粗≌f、電視上的穿越心中想著這算啥,然后搗鼓一個穿越游戲,心中對著廣大沖穿越這個詞而來的玩家想:嘿嘿,讓你們知道神馬才是真正的穿越。
正所謂想法都是美好的,現(xiàn)實是殘酷的。
正所謂生活總有無數(shù)的意外。
某個玩家連取兩個名都是同一個NPC的名字,還在游戲公測第一天遇到了那個NPC,于是在他對著NPC吐槽的時候觸發(fā)了隱藏劇情,成功懷疑了其身份(天知道漠寒真的是隨意隨口打哈哈的),就是這般巧合,導致游戲設計師的費盡心血的前置劇情如夢幻泡影消失了,想著受盡憋屈將來一展雄威的boss木了。
話說如果只是巧合就算了,還有一些不素巧合的事情也依舊打擊者他。于是,游戲設計師也素很悲劇的。
不過,我可以說他的悲劇是自找的嗎?
好吧,巧合神馬的很讓人吐血,這個只能說命數(shù)。不過,設計師好象忘記了一件事,那些高等的NPC的虛擬人格,他們的智商啊。木有人素愿意死的。在游戲中,離主線任務越近,主線劇情接觸越多,就代表著發(fā)展,代表著離結(jié)局越近,他們離死亡也就越近了。
于是,無論你設定的劇情再怎樣精彩,NPC素很排斥抵觸的。
比武招親的效果完全脫軌,前朝叛變的方向越走越遠不就素很好滴證明?系統(tǒng)讓美女教主比武招親還必須成功,教主就琢磨著洞房花燭夜夜給新郎一刀子;系統(tǒng)讓boss大人殺了美女教主的新郎,boss大人去請殺手殺,最后導致酆都教與唐門對戰(zhàn);前朝叛亂皇帝直接派大軍不說還讓國師當了監(jiān)軍一同去。這些都素NPC自行判斷決策
所以時候漠寒明明沒做神馬出格的事,劇情還是繼續(xù)偏離因為本質(zhì)原因不在漠寒啊。他只是繼續(xù)很巧合的摻和進去了而已嘛。
是說,他連這個方向都想錯了么,可憐的設計師。
唔,據(jù)說,他要是再和九州系統(tǒng)啰嗦,九州系統(tǒng)就會因為不耐煩而斷開連接了。
嗯,哪天游戲設計師真正明白了“你創(chuàng)造了世界,這個世界卻不屬于你”這句話,那么,他便不會再這么郁悶糾結(jié)了吧。
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