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第1章
真正的網(wǎng)游高手都知道,技能不在于多,而在于什么時候用什么技能。
魔獸里的技能雖然不多,但真要玩的好,那可是很靠腦子的。
就治療職業(yè)特別是牧師來說,怎么在有限的藍(lán)下,(因為魔獸中的藍(lán)藥非常的不給力,每次戰(zhàn)斗只能喝一次,而戰(zhàn)斗中回藍(lán)又很慢),治療最多的生命值是最大的命題。而魔獸的治療技能對于一個治療者來說其實已經(jīng)完全可以滿足了。
恢復(fù)——可以持續(xù)恢復(fù)生命值的技能。每5秒可以恢復(fù)友方單體少量的生命值。這個技能可以用來給掉血不是非常頻繁的職業(yè),這樣不會浪費治療量,也可以在一段時間內(nèi)保障對方的生命值,而且此技能是瞬發(fā),當(dāng)然這個技能的性價比不太高,同樣的藍(lán)量下恢復(fù)的生命值相對較少。
快速恢復(fù)——需要讀條,但讀條時間較短?梢曰謴(fù)友方單體的中量生命值。這個技能可以用來快速刷血,適用于血量非常的危險,需要短時間內(nèi)將血量刷回安全線的情況。這個技能的性價比比恢復(fù)要高,但還是屬于性價比較低的技能,只能用于救急。
強效治療——需要讀條,讀條時間較長?梢曰謴(fù)友方單體的大量生命值。這個技能可以用來刷血量在安全線以上,但血量掉了有一定量的情況。屬于最常用的治療技能,也是性價比最高的單體治療技能。
聯(lián)接治療——需要讀條,讀條時間較短。可以同時恢復(fù)友方和施法者本身的生命值。這個技能適用在有某個友方單位一直處于掉血狀態(tài),而治療者本身也處在掉血狀態(tài)時使用。性價比不高,但是也是很救急的一個技能。
治療之環(huán)——瞬發(fā)法術(shù)?梢运查g恢復(fù)小隊或者團(tuán)隊內(nèi)多人的少量生命值。這個技能適用需要一直跑位的戰(zhàn)斗。但技能性價比很低。
愈合禱言——瞬發(fā)法術(shù)?梢越o某個友方掛上一個愈合狀態(tài),在下一次被攻擊時掛有此狀態(tài)的友方將恢復(fù)中量的生命值,另外這個狀態(tài)將在被攻擊后轉(zhuǎn)移到小隊內(nèi)另一個隊員身上。此狀態(tài)每次可轉(zhuǎn)移5次,5次后狀態(tài)消失。這個技能算是還不錯的團(tuán)隊治療技能,性價比也過的去,但有個比較大的缺點是轉(zhuǎn)移狀態(tài)的對象是不可控的……。也就是施法者本身只能掌握首次被此技能治療的對象。
治療禱言——讀條技能。讀條時間較長?梢越o小隊或團(tuán)隊內(nèi)一定數(shù)量的隊員恢復(fù)大量的生命值。是群體恢復(fù)中性價比最高的技能。適合團(tuán)隊整體掉血,且血量安全的時候刷血。
絕望禱言——瞬發(fā)技能。可以瞬間給施法者本身恢復(fù)大量的血量。是治療者本人的保命技能。缺點是冷卻時間較長。
生命之泉——讀條技能。在某個指定區(qū)域內(nèi)放置一口生命之泉。點擊此泉者能在10秒內(nèi)恢復(fù)大量的生命值。泉水在被點擊一定次數(shù)后會消失。
這個技能由于是屬于需要被治療者自己動手去點擊的,因此在團(tuán)隊配合非常默契,隊友比較聰明的情況下是非常好用的一個技能,但如果隊友都很爛的情況下……那就是一個很廢的技能。
優(yōu)點,這個技能是一個能夠提前布置的治療技能,因此毫藍(lán)量可以忽略不計。而且如果不浪費點擊次數(shù)的話,能夠恢復(fù)的生命值非?捎^。
缺點,需要隊友自覺,冷卻時間很長。
守護(hù)之魂——可以給團(tuán)隊中的某個隊員加持此狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)30秒,在守護(hù)之魂持續(xù)期間此隊員受到的治療技能效果提升。當(dāng)此隊員在有次狀態(tài)下受到致命的攻擊,守護(hù)之魂狀態(tài)將被消耗,隊員的血量恢復(fù)到50%以上。
這個技能是非常非常強大的一個技能。強大在于這個守護(hù)之魂就是一個替身娃娃,可以替被加持者替死一回,且同時恢復(fù)對方50%的血量。這可是一個能夠挽回團(tuán)滅的神技來著。
缺點,毫藍(lán)亮高。有一定的冷卻時間。適用于在非常非常危機的時刻。用網(wǎng)游術(shù)語來說,坦克要倒的時候用這個是最好的了。
以上是魔獸中神牧所有的治療技能。個人認(rèn)為技能真的不在于多,能將以上的那么多技能用在適合的場合,那就已經(jīng)是非常非常牛逼的治療了。
更何況牧師還有減傷技能,控制技能。
減傷技能——神圣盾,能給友方單體加上一層保護(hù)盾,抵消一定量的傷害。這個是魔獸中牧師的公共技能。神圣牧師在盾上并沒有天賦加成,不過戒律牧師有。
按照作者的意思,想要把治療的是神牧和輔助的戒律牧合二為一,那么我就在這里把戒律牧的一些天賦技能也羅列一下吧。
能量灌注——瞬發(fā)法術(shù)。能使目標(biāo)施法速度提高20%,法術(shù)消耗降低20%,持續(xù)20秒。冷卻時間2分鐘
痛苦壓制——瞬發(fā)法術(shù)。立即使一個友方目標(biāo)的威脅值下降5%,受到的傷害下降40%,抵抗驅(qū)散效果的幾率下降65%,持續(xù)8秒。
冷卻時間3分鐘。
另外牧師的驅(qū)散技能如下
驅(qū)散疾病——瞬發(fā)法術(shù)。驅(qū)散友方單體身上的疾病效果。
驅(qū)散魔法——瞬發(fā)法術(shù)。驅(qū)散友方單體身上的魔法效果。
群體驅(qū)散——讀條法術(shù)。驅(qū)散一定區(qū)域內(nèi)友方身上的魔法效果
牧師的控制技能如下。
心靈尖嘯——瞬發(fā)法術(shù)。使施法者周圍一定數(shù)量的敵方目標(biāo)進(jìn)入恐懼狀態(tài)?謶譅顟B(tài)下,目標(biāo)行為不受目標(biāo)自身控制。持續(xù)一定時間。
精神控制——讀條法術(shù)。在一定時間內(nèi)可控制敵方一人,使其按照施法者的意愿行動。(我常常用這招直接讓副本里的一些小怪從高處跳樓跳死)。
亡靈束縛——讀條法術(shù)。在一定時間內(nèi)可束縛一個單位的亡靈,使其無法動彈。
安撫心靈——瞬發(fā)法術(shù)。使某個敵對目標(biāo)的警戒范圍降低。
另外關(guān)于裝備,我不知道作者你設(shè)定的職業(yè)等級是怎么算的。
就像有些玄幻文里的職業(yè)等級是以5級為一個門檻,十級為一個大門檻。
比如說1-5級是見習(xí)牧師,6-10級是初級牧師,11-15級是中級牧師這樣。
就拿魔獸來說把,魔獸目前為止可以升到85級。
其中1-60,60-70,70-80,80-85這里有4個大的裝備屬性的飛躍,放到你的文里可以理解為職業(yè)本身能力的飛躍。
而在每個階段中又可以分好幾個小階段來設(shè)定裝備屬性,但這是大大你目前為止沒有設(shè)定的。
所以大大應(yīng)該快點把職業(yè)等級體系設(shè)定出來。
另外我給大大提個建議。其實沒必要寫太多的主動技能,但大大可以多添加一些可以提升技能效果的被動技能。
比如魔獸神圣牧師天賦里有一個天賦是治療專注。這個天賦是提高施法者專注的程度,減少施法者施法被打斷的幾率。這個不就可以化為一個被動技能?
如果按照這樣來算的話,我想絕對不存在技能不夠的情況。
而且文里的主角也不能每次升級都學(xué)技能啊,技能也分等級啊。等級低的時候?qū)W到的技能只可能是低級技能,等級高了,技能等級也得提高啊。
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